sábado 30 de junio de 2007

La Web 2.0

El término Web 2.0 empezó a acuñarse hace solo unos pocos años tras una lluvia de ideas que se dió entre O'Reilly y MediaLive International, Dale Dougherty de O'reilly y Craig Cline de MediaLive intercambiaban puntos de vista al desarrollar ideas para una conferencia. Para Dougherty la web en ese momento estaba en medio de su renacer, con nuevas reglas y negocios evolucionando a una velocidad vertiginosa.

La compleja estructura de la Web 2.0 evoluciona constantemente; sin embargo tiene elementos muy importantes que sirven como base para su crecimiento, como por ejemplo la sindicación de contenido, el uso de navegadores que siguen los estándares establecidos, el uso de algunas tecnologías como AJAX (en inglés Asynchronous JavaScript And XML), CSS y XHTML, XUL, RSS/ATOM, etc.

A grandes razgos la principal diferencia entre la primera versión de la Web y la 2.0 es que ahora el contenido no es cerrado, no existe sólo un proveedor. El contenido en la Web 2.0 es generado por los usuarios; el ejemplo más cercano que usted tiene en estos momentos es este blog, usted está leyendo este artículo sobre la evolución de la web; siguiedo unos cuantos pasos usted podrá tener este artículo en su propio blog, podrá hacer comentarios sobre este artículo (o cualquiera publicado aquí), ingresar imágenes, etc. En resumen el contenido lo generamos entre usted y nosotros, esto es conocido como como redifusión de contenido.

La Web 2.0 hace mucho uso de servicios web (Web Services), que son protocolos que establecen la forma en que se realizan intercambios bidireccionales entre un cliente y un servidor. Entre los protocolos más utilizados están SOAP (Simple Object Access Protocol) y REST (REpresentational State Transfer).

En la época del Web 1.0 Netscape establecía los estándares de facto; mientras que para la Web 2.0 es Google quien establece el rumbo a seguir en este momento evolutivo. Google ofrece una cantidad increíble de servicios (gratuitos la mayoría) que están construidos con la intención de innovar la forma en que se distribuye contenido; Google ya revolucionó la forma en que seenvían y reciben correos con su servicio GMail donde los usuarios también pueden hacer uso del servicio de Google Talk, todo en un mismo lugar; pero esté no es el único gran avance que ha aportado Google, que adquirió Pyra Labs en Febrero del 2003; Pyra Labs es la compañía detrás de Blogger.com. Más recientemente Google adquirió YouTube, el portal más popular, en el que los usuarios suben contenido en video y éste es visto por sus millones de usuarios.

Existen también otras comunidades de usuarios donde los usuarios son los únicos proveedores de contenido, algunos ejemplos son: hi5, orkut (propiedad también de Google), facebook, MySpace, entre otros.

El proceso evolutivo en el que nos encontramos aún tiene un largo recorrido por delante, la tendencia será servir principalmente a los usuarios finales; ya muy pronto, cuando se adopte en todo el planeta el IPv6 tendremos mayores posibilidades de direccionamiento, lo que nos permitirá un crecimiento más acelerado y una integración aún mayor de la Web 2.0 con nuestra vida cotidiana. Apple está liderando la introducción de la Web 2.0 a la vida cotidiana de los consumidores al lanzar su appletv, que es capaz de reproducir los videos disponibles a través de YouTube en televisores de alta definición.

viernes 29 de junio de 2007

Apple lanza su iPhone


Apple cumplió su promesa y lanzó el día de hoy (29 de Junio de 2007) su teléfono celular; su CEO Steve Jobs había anunciado su lanzamiento el 9 de Enero de 2007 en la conferencia/expo MacWorld.

El iPhone con una pantalla de 3.5 pulgadas, sensible al tacto y con teclado y botones virtuales, soporta una resolución de 320x480 pixeles, viene con una cámara de 2 megapixeles y con 4 u 8GB en su memoria flash interna. Ofrece conectividad a redes GSM cuatribanda (850/900/1800/1900 MHz) de 2G, así como GPRS/EDGE a una velocidad de 384 kbits/s. El iPhone también ofrece conectividad con su computadora a través del conector de 30 pines (tipo iPod), a través de Wi-Fi y a través de un puerto BlueTooth 2.0.

Este aparato además de soportar la tecnología móvil ofrece también mensajería de texto (SMS), navegación web (con Safari), correo electrónico, software multimedia, entre otras novedades.

Después de muchas disputas con Linksys, una división de Cisco Systems, por ser estos dueños de la marca iPhone, que es un teléfono móvil IP que ofrece servicio con clientes de Skype, Yahoo! Messenger; Apple vende el iPhone a un costo de $499 (la versión de 4GB) y de $599 (la vesión de 8GB) solamente en las tiendas Apple o en las tiendas de AT&T.

A propósito de AT&T, los teléfonos sólo se venderán con planes de esta empresa, lo que significa que AT&T es el único proveedor de servicio que soporta el aparato. Se espera que el iPhone esté disponible en Europa y el resto de Norteamérica en el último trimestre del 2007 y en Asia para el 2008.

Esperamos que pronto el iPhone esté disponible en Costa Rica, los entusiastas de los productos de Apple lo estaremos esperando.

miércoles 27 de junio de 2007

La televisión del futuro

La televisión convencional pronto desaparecerá. Ya se han creado tecnologías capaces de darle a los televidentes muchísimas más opciones que las que ofrece la televisión convencional.

Hace algunos años salió al mercado TiVo, que es toda una tecnología que permite hacer grabaciones de programas de televisión, que a diferencia de otras grabadoras, el contenido se almacena en su disco duro interno. El aparato corre sobre un Linux. Hay más de un entusiasta que le ha sacado provecho más allá de lo que ofrece el fabricante; incluso encontramos más de un libro sobre el tema (acá está el que me pareció más interesante).

TiVo, en su configuración de fábrica, permite almacenar entre 80 y 300 horas de programación (ya sea cable, cable digital, satelital o antena); permite crear listas de programas favoritos, omisión de anuncios, etc.

Amazon
ofrece un servicio llamado unbox donde se pueden comprar videos, series, etc. listos para su TiVo.

Más recientemente Apple anunció el lanzamiento de su mactv, que es un dispositivo receptor de video digital. Con este innovador aparato, ya disponible en el mercado por unos $300 - $400, sólo nos confirma nuestro primer enunciado: la inminente desaparición de la tv convencional.


mactv no sólo es capaz de entretener al nuevo televidente con películas, fotos o música, sino que se puede conectar directo a internet (vía wireless) y con esto tener acceso a YouTube. Sí, leyó bien! Además podría almacenar contenido en su disco duro (viene en dos posibles tamaños: 40 ó 120 GB).

Pero, ¿Por qué le auguramos un futuro difícil a la TV convencional?, pues la respuesta puede parecer obvia, es mejor ver los programas, películas, videos, etc. a la hora que el televidente así lo desee y no cuando los canales de televisión así lo programen; aparte de esto, habrá una mayor oferta en opciones de entretenimiento (más videos, programas, etc.).

martes 26 de junio de 2007

Los 10 +Recomendados :: Software para mac OS X

Inauguramos el blog de Costa Rica Internet Works con los 10 programas más recomendados para OSX.

Sin más rodeos, acá está la lista:
  1. DoubleTake
    • Descripción: software para montar fotografías panorámicas a partir de otras fotografías.
    • URL: http://echoone.com/doubletake/
    • Licencia: Desconocida.
    • Precio: $22.95
    • Calificación: 9.5
  2. Parallels
  3. Fugu
  4. iTerm
  5. Tomato Torrent
  6. SSHKeychain
    • Descripción: Cumple con el papel de ssh-agent, maneja las llaves para autenticar con cualquier protocolo basado en llaves.
    • URL: http://www.sshkeychain.org/
    • Licencia: BSD.
    • Costo: $0.0
    • Calificación: 9.7
  7. Google Earth
    • Descripción: Google Earth combina la potencia de las búsquedas de Google con imágenes de satélites, mapas, terrenos y edificios 3D para poner toda la información geográfica del mundo al alcance de tu mano.
    • URL: http://earth.google.com/
    • Licencia: Propietaria.
    • Costo: $0.0
    • Calificación: 9.5
  8. Picasa Web Albums
  9. Blue Phone Elite
    • Descripción: Interactúa con teléfonos con soporte BlueTooth, soporta envío y recepción de mensajes de texto (SMS), llamadas telefónicas, etc.
    • URL: http://www.mirasoftware.com/BPE/
    • Licencia: Propietaria.
    • Costo: $20.0
    • Calificación: 9.5
  10. OmniGraffle Pro